Progressionssystem
Verzeichnis der Aufgabe
Aufgabe-Daten, gruppiert nach Inseln, mit akzeptierten Artikeln, NPC-Besitzer, Belohnungen und bestätigten Insel-Entriegelungs-Links.
Entwicklungszone
Insel 1
Köderaufgabe
1 erforderlich · Bier
- NPC
- Leuchtturm-NPC
- Ergebnis
- Leere Bierdose
Bootsaufgabe
1 erforderlich · Spinnkräberhülse
- NPC
- Leuchtturm-NPC
- Ergebnis
- - Mach das Boot auf .
Verkaufsaufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Leuchtturm-NPC
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Entwicklungszone
Insel 2
Köderaufgabe
3 erforderlich · Egel
- NPC
- Sumpftochter NPC
- Ergebnis
- Egel-Köder
Inselaufgabe
1 erforderlich · Riesen-Piranha-Skelett
- NPC
- Sumpftochter NPC
- Ergebnis
- Schließfläche von 3
Verkaufsaufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Sumpf-NPC
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Entwicklungszone
Insel 3
Köderaufgabe
1 erforderlich · Zwergbärbling, Seepferdchen, Riemenfisch, Hornhecht, Krassflosser, Fisch im Glas, Bing Bong
- NPC
- Schweiffisch-NPC
- Ergebnis
- Karotte
Grillmeister-Aufgabe
1 erforderlich · Blauhai, Koboldhai
- NPC
- Grillmaster NPC
- Ergebnis
- Mach den Grill auf .
Inselaufgabe
1 erforderlich · Kugelfischflosse
- NPC
- Schweiffisch-NPC
- Ergebnis
- Schließfläche von 4
Verkaufsaufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Kiosk-NPC
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Entwicklungszone
Insel 4
Roulette-Aufgabe
Keine Übergabe von Gegenständen
- NPC
- Roulette NPC
- Ergebnis
- Informationsinteraktion
Möwen-Aufgabe
1 erforderlich · Albatroskopf
- NPC
- Seehäule NPC
- Ergebnis
- Schließfläche von 5
Spielautomaten-Aufgabe
Keine Übergabe von Gegenständen
- NPC
- Spielautomaten NPC
- Ergebnis
- Informationsinteraktion
Verkäufer-Aufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Ladenbediensteter NPC
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Waffenhändler-Aufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Waffenverkäufer NPC
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Entwicklungszone
Insel 5
Bootsaufgabe
Keine Übergabe von Gegenständen
- NPC
- Militärische NPC
- Ergebnis
- Informationsinteraktion
Geschäftsaufgabe
Alle verkaufbaren Gegenstände
- NPC
- Militärische NPC 2
- Ergebnis
- Geld auf Basis des Verkaufswerts der Artikel
Walköder-Aufgabe
5 erforderlich · Jedes totes Wesen
- NPC
- Wal-NPC
- Ergebnis
- Fischeimer
Wal-Aufgabe
1 erforderlich · Walflosse
- NPC
- Wal-NPC
- Ergebnis
- Endgültige Führungskräfte-Finalverlauf