À un coup d' œil
Faits rapides
La valeur
$20valeur de venteCoût
$50valeur de la boutiqueRépandre
0Statistique des armesMode de déclenchement
SEMImode d'armementDommages par projectiles
25valeur de baseForce de projectile
250valeur de baseIntervalle de prise
0.15sentre les coupsLes projectiles
1par injectionVite de projectile
350valeur de baseLa revue
10 → 17défaut → prolongéProgression des armes
Curve de mise à niveau des dommages
Le jeu sélectionne la valeur et le prix des dégâts suivants dans le tableau de mise à niveau configuré de cette arme.
| Niveau | Dommages par projectiles | Prix de mise à niveau |
|---|---|---|
| 0 | 25 | valeur de base |
| 1 | 28 | $15 |
| 2 | 30 | $25 |
| 3 | 33 | $35 |
| 4 | 35 | $150 |
| 5 | 40 | $250 |
| 6 | 45 | $300 |
| 7 | 50 | $1,500 |
| 8 | 55 | $1,920 |
| 9 | 60 | $2,560 |
| 10 | 100 | $4,700 |
| 11 | 130 | $6,300 |
| 12 | 160 | $9,100 |
Configuration de l'arme
Prix des pièces jointes
Les boutiques d’accessoires calculent le prix à partir de l’arme tenue. Voici les prix confirmés pour Pistolet.
| Attachment | Prix |
|---|---|
| Frein de bouche | $400 |
| Chargeur grande capacité | $90 |
| Visée laser | $100 |
| Viseur point rouge | $310 |
| Lunette de sniper | $940 |
| Silencieux | $2,500 |
Liens de jeu









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