Auf einen Blick
Schnelle Fakten
Es ist wert.
$300VerkaufswertKosten
$650VerkaufswertVerbreiten
0WaffenstatistikFeuermodus
AutosWaffenmodusSchäden durch Projekte
24BasiswertProjektilkraft
250BasiswertSchussintervall
0.05szwischen den SchüssenProjektile
1pro SchussGeschwindigkeit der Projektilien
350BasiswertZeitschrift
30 → 40Ausfall → VerlängerungWaffenfortschritt
Schadens- und Upgrade-Kurve
Das Spiel wählt den nächsten Schadenswert und den nächsten Preis aus dem konfigurierten Upgrade-Array dieser Waffe aus.
| Niveau | Schäden durch Projekte | Aufwertungspreis |
|---|---|---|
| 0 | 24 | Basiswert |
| 1 | 25 | $32 |
| 2 | 26 | $64 |
| 3 | 27 | $128 |
| 4 | 28 | $180 |
| 5 | 29 | $240 |
| 6 | 30 | $375 |
| 7 | 32 | $1,500 |
| 8 | 35 | $1,800 |
| 9 | 36 | $2,200 |
| 10 | 45 | $3,400 |
| 11 | 60 | $4,850 |
| 12 | 70 | $6,700 |
Konfiguration der Waffe
Anschlusspreise
Aufsatzgeschäfte lesen den Preis der aktuell gehaltenen Waffe. Dies sind die bestätigten Preise für Maschinenpistole.
| Attachment | Preis |
|---|---|
| Kompensator | $600 |
| Erweitertes Magazin | $320 |
| Laservisier | $280 |
| Leuchtpunktvisier | $460 |
| Scharfschützen-Zielfernrohr | $940 |
| Schalldämpfer | $2,500 |
Links zum Gameplay












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