Auf einen Blick
Schnelle Fakten
Es ist wert.
$60VerkaufswertKosten
$150VerkaufswertVerbreiten
6WaffenstatistikFeuermodus
SEMIWaffenmodusSchäden durch Projekte
3BasiswertProjektilkraft
50BasiswertSchussintervall
0.22szwischen den SchüssenProjektile
25pro SchussGeschwindigkeit der Projektilien
100BasiswertZeitschrift
2RundenWaffenfortschritt
Schadens- und Upgrade-Kurve
Das Spiel wählt den nächsten Schadenswert und den nächsten Preis aus dem konfigurierten Upgrade-Array dieser Waffe aus.
| Niveau | Schäden durch Projekte | Aufwertungspreis |
|---|---|---|
| 0 | 3 | Basiswert |
| 1 | 4 | $20 |
| 2 | 5 | $30 |
| 3 | 6 | $40 |
| 4 | 7 | $200 |
| 5 | 8 | $250 |
| 6 | 9 | $300 |
| 7 | 11 | $1,500 |
| 8 | 13 | $2,500 |
| 9 | 15 | $3,000 |
| 10 | 20 | $4,240 |
| 11 | 24 | $6,120 |
| 12 | 28 | $8,340 |
Konfiguration der Waffe
Anschlusspreise
Aufsatzgeschäfte lesen den Preis der aktuell gehaltenen Waffe. Dies sind die bestätigten Preise für Schrotflinte.
| Attachment | Preis |
|---|---|
| Kompensator | $220 |
| Laservisier | $140 |
| Leuchtpunktvisier | $280 |
| Scharfschützen-Zielfernrohr | $650 |
| Schalldämpfer | $1,800 |
Links zum Gameplay











